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Sakura chasseuse de cartes
Jeune écolière comme les autres, Sakura est un jour attirée dans la bibliothèque de son père par d'étranges bruits. Elle y découvre un livre ancien intitulé "The Clow". A peine l'a-t-elle effleuré que celui-ci s'ouvre et lui fait découvrir un jeu de cartes peu ordinaire. Alors qu'elle prend en main la première carte nommée Windy et prononce son nom, une brusque rafale de vent fait s'envoler toutes les cartes. Semblant sortir de la couverture du livre, une étrange créature fait son apparition. Kerberos, car tel est son nom, se présente comme étant le gardien du sceau sacré du livre. S'apercevant que ce dernier est désormais vide, il charge Sakura de retrouver et de capturer les cartes magiques de Clow...
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